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・OANDA Trade APIを利用した、オープンソースのシステムトレードフレームワークです。
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2008-08-26から1日間の記事一覧

続 FlashとCanvasのどっちが早いか、四角を4000個描いて試してみた

やっぱり、ちゃんと測ってみようかな。ということで、プログラム上で画像を描き終わるまで(=graphics.drawRectやctx.fillRectから復帰するまで)の処理時間を出力するようにしてみました。 →Flashで描く →Canvas+JavaScriptで描く(ExplorerCanvasを設定済み。…