クラスを作成して、MXML内のスクリプトから呼び出します。 クラス定義 <クラス属性 .. > class <クラス名> { ... } でクラスを定義します。 クラス属性でクラスの公開範囲や継承の可/不可などを制御できます。(publicとかfinalとか。) 外部から使用するクラ…
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