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マウスオーバーを処理するサンプル

MouseEvent.MOUSE_OVERイベントハンドラを設定するだけ。

  • Graphicsを使って書いた円や線もうまいこと当たり判定してくれます。
  • Filterを利用して作成した影には反応しないようだ。
package {

  import flash.display.*;
  import flash.filters.*;
  import flash.events.MouseEvent;
  import flash.text.*;
  
  // マウスオーバーイベントを処理するサンプル
  public class Sample extends Sprite  {
    
    public function Sample(){

      // 円
      var circle:Sprite = new Sprite();
      addChild(circle);
      
      var g:Graphics = circle.graphics;
      g.beginFill( 0xFF4444 );
      g.drawCircle( 60, 60, 50 );
      g.endFill();
      
      // 線
      g.lineStyle( 1, 0xFF4444 );
      g.moveTo( 0, 100 )
      g.lineTo( 200, 10 )
      
      // 影を落とすフィルタを適用
      circle.filters = [new DropShadowFilter( 3.0, 45, 0x000000 )];
      
      
      var text:TextField = new TextField();
      text.x = 10;
      text.y = 10;
      text.width = 200;
      text.height = 20;
      text.text = "mouse over!!";
      text.visible = false;
      this.addChild(text);
      

      // イベントハンドラを設定
      circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, function(ev:flash.events.MouseEvent):void {
        text.visible = true;
      });
      circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,  function(ev:flash.events.MouseEvent):void {
        text.visible = false;
      });      
    }
  }
}

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