2009-02-25から1日間の記事一覧
Sprite#hitAreaで、スプライトのあたり判定で使う領域を指定できます。 領域は別のスプライトで指定します。 hitAreaとしたスプライトは非表示でもOK package { import flash.display.*; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.*; // 別のスプ…
Sprite#hitAreaで、スプライトのあたり判定で使う領域を指定できます。 領域は別のスプライトで指定します。 hitAreaとしたスプライトは非表示でもOK package { import flash.display.*; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.*; // 別のスプ…